中国澳门——5月29日,GameBot作为“未来游戏论坛”的一部分,参加了BEYOND EXPO 2026。GameBot技术副总裁Encore Zhou出席了题为“AI将如何改变创意与游戏的未来”的圆桌讨论,分享了公司在游戏领域中对AI的看法。

本次会议汇聚了来自游戏、艺术与设计领域的多方声音,共同探讨AI如何重塑创意工作流程、降低创作门槛,并为互动娱乐开辟全新可能。随着游戏日益成为探索人类与AI交互方式的重要媒介,讨论的核心始终围绕着一个关键问题:新技术如何在不取代人类视角的前提下,更好地支持创意?
降低创作门槛
Zhou在发言中重点阐述了AI如何让游戏开发、原型制作及实验变得更加便捷易行。
随着AI工具不断减少生产过程中的摩擦,越来越多的创作者能够以前所未有的速度测试创意、搭建原型并尝试全新的玩法。然而,Zhou也特别强调了一个重要前提:AI的真正价值并不在于单纯地让每个人都能更轻松地创作,而在于帮助那些真正富有创造力的人更充分地表达自己的判断与品味,从而打造出更优质的游戏。

为真实游戏体验提供AI支持
这一观点正是GameBot自创立之初便始终秉持的理念:致力于打造适用于真实游戏场景的AI智能体。
通过研发游戏机器人与AI NPC,GameBot助力开发者创造出更具智慧、更加沉浸式的玩家体验。其核心并非取代创作者或玩家,而是为整个创作过程以及游戏体验本身提供可靠的支持与辅助。

探索游戏的未来
随着AI技术的持续进步,GameBot坚信,游戏创作的未来绝非仅由更强大的工具所决定,而取决于更为清晰的创意方向与更精良的体验设计——这些恰恰是仍需人类主导的部分。
GameBot期待与更多开发者和创意团队携手合作,共同探索AI为下一代游戏所能带来的无限可能。

