GameBot为MLBB部署了基于SL的拟人化机器人和自主AI聊天功能,使非活跃用户的留存率提升了6%以上,中低段位玩家的参与度也提高了50%以上。
GameBot 采用基于监督学习的混合人工智能框架,为《英雄联盟:激斗峡谷》打造了全技能自适应机器人,与传统行为树机器人相比,日活跃用户数提升了超过3.6%。
GameBot与Free Fire达成合作,以提升玩家参与度和运营效率,推动各地区日活跃用户数增长超过5%。
GameBot 为《和平精英》提供自适应的人工智能对手机器人,配备高性能的可扩展强化学习框架,能够动态适应玩家行为,带来极具挑战性的战斗体验。
GameBot通过自主研发的混合训练框架,为《和平精英》打造类人AI作战机器人,优化玩家体验并提升游戏日活跃用户数。
“我们是GameBot——全球游戏机器人技术的先行者,致力于革新玩家体验,助力游戏开发者与运营商取得更大成功。我们的智能机器人能够无缝扮演队友、对手、NPC及Boss等角色,为FPS、TPS、MOBA、RPG、SLG等多种类型的游戏增添丰富玩法。 凭借多年的专业积累与持续创新,我们已取得以下成果: - 在多款顶级游戏中部署,日活跃用户超过1000万 - 每年在65个国家处理超过170亿次玩家互动 - 最高同时在线使用量突破300万 我们很荣幸与腾讯、米哈游、WEMADE等行业领军企业携手合作,不断突破AI在游戏领域的边界,重新定义全球玩家的无限可能。 在GameBot,我们的使命是通过融合科技与创意,重新定义游戏的未来,打造由AI驱动的沉浸式体验,让玩家深度参与虚拟世界,并以有意义的方式书写属于自己的故事。”
“在真实游戏场景中深耕的游戏智能体技术 GameBot专注于生产级游戏AI智能体与实时游戏AI系统,其技术能力可无缝融入实际游戏玩法与运营,而不仅限于通用聊天机器人或内容生成工具。这些能力覆盖竞技对局、AI队友与对手、匹配补位、断线接管、动态NPC、服务器生态以及复杂仿真等多个方面。 复合型AI技术应用能力 GameBot长期探索强化学习、大语言模型、多智能体系统及在线服务工程等技术在游戏中的应用,将其用于游戏智能体的决策、交互与行为生成。这种复合能力使游戏智能体能够感知游戏状态、实时作出决策、与玩家或其他智能体协作,并根据环境变化生成动态行为。 实时决策与复杂协作能力 GameBot能够在高度实时且竞争激烈的游戏环境中支持战术决策、团队协作与动态响应,适用于AI队友、AI对手、新手引导、匹配补位、低活跃期运营以及断线接管等多种场景。相较于固定脚本或传统行为树,其核心在于提升AI行为的自主性、适应性和互动性。 面向核心玩法的动态游戏NPC Game NPC并非单一的对话生成能力,而是融合游戏设计设定、核心玩法、环境状态与玩家行为,提供长时记忆、多模态游戏场景理解、自主行为以及动态交互响应。这些能力可用于剧情角色、PvE Boss、群像角色以及动态游戏世界等场景。 多智能体仿真与策略验证能力 Simulation Agent能够在复杂虚拟环境中生成大规模、高保真的智能体行为数据,模拟真实人类的行为模式,并支持策略测试、决策优化、多智能体仿真以及群体行为研究。对外介绍时,应将其表述为一项技术能力和应用方向;具体行业项目需另行确认。 生产级工程与大规模在线服务经验 GameBot不仅聚焦于模型与算法,更注重测试、部署、实时运行与在线服务工程。相关技术已在真实游戏运营环境中形成成熟的应用实践,助力游戏AI从原型验证到生产部署并持续稳定运行。 多类型、多场景的游戏AI实践 这些能力可覆盖MOBA、FPS、SLG、RPG等多种游戏类型,并可根据不同游戏生命周期与运营需求进行适配,包括新手体验、竞技协作、玩家流转、匹配效率、服务器生态以及内容可玩性等方面。”
“1. 资本与背书实力:2022年完成1亿美元B轮融资,由红杉中国领投,5Y资本和高榕资本跟投。 2. 极高并发与服务体验:支持峰值并发调用量超300万,年服务次数达174亿次,服务时长超4349亿小时。 3. 顶级客户验证:产品已在腾讯(日留存提升高达13.9%)、米哈游、WEMADE等头部企业项目中稳定上线并运行。 4. 国际学术与行业认可:高管及技术团队多次受邀出席PGC伦敦2026、BEYOND EXPO 2026等权威国际行业会议,分享主题技术见解。”
GameBot的James Wu在PG Connects伦敦大会上发表演讲,分享了关于人工智能融入游戏制作的实用经验,并建议各工作室应有选择地应用AI,而非盲目进行大规模推广。
GameBot出席了在澳门举办的2026年BEYOND EXPO,并就人工智能驱动的游戏创作分享了见解,强调人工智能是人类创造力的助力而非替代。